High-Level Project Summary
Nosso projeto é um jogo voltado para o ensino médio, com idade entre 10 à 14 anos de idade. O jogo tem o objetivo de despertar a curiosidade do jovem através da exploração do espaço, devendo levar até a lua uma grande biodiversidade presente na floresta amazônica; alimentícia, medicial e florística, desafiando o jogador a fazer trabalhos em equipes, com organizações nas tarefas e disciplina.Dentro do jogo seu objetivo e completar a trajetória da terra para lua e por fim chegar a marte, mantendo o personagem saudável, tanto no corpo físico quanto o psicológico. O jogador passará por dificuldades durante o trajeto no espaço e dentro da nave, enfrentando chuva de meteoros, exposição de radiaç
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Detailed Project Description
Space Agency Data
Na viagem de retorno ocorrerão chuvas de asteroídes que danificarão algumas partes da nave, exposição a radiação que deixará a tribulação debilitada, além da descoberta de um objeto estranho abordo da nave, que poderá ser um alien ou algo intangivel, que vai interferir na sobrevivência e segurança da tripulação.
Para enfrentar todos os riscos possiveis, caberá a tripulação decidir, de forma estratégica, como resolver todos os problemas que surgirem nesse percusso, vindo até mesmo a se desfazer de objetos, partes da nave ou um pouso forçado em outro planeta.
Hackathon Journey
Descreveriamos como inovador pois, não é algo que tínhamos contato mas conseguimos interagir bem com esse novo meio, onde se tem assuntos bastante abrangentes e desenvolvidos o que nos faz ter vontade de se aprofundar no assunto.
Aprendemos bastante sobre as situações que os astronautas estão sujeitos a passar em suas viagens, os meios que são necessários para os astronautas não passarem por dificuldades dentro e fora da nave, como devem manter seu psicológico estável e etc... Com o projeto também aprendemos novas habilidades que adquirimos com o fazer do jogo.
Nos inspiramos em escolher esse desafio pois tinha um objetivo que todos estavam familiarizados, no caso com games, e decidirmos fazer em pixel ART por que era algo que todos tinham um carinho, logo finalizamos a ideia e escolhemos este desafio.
A abordagem seria o gosto de ambos por jogos e se tratar de uma viagem espacial, algo que encanta muito aos nossos olhos.
Resolvemos nossos desafios/contratempos definindo o que cada um iria fazer e separando por equipes de dois integrantes, em relação ao que não sabíamos como fazer ou o que fazer, fizemos pesquisas em conjunto e individuais para que possamos resolver o problema em questão para aplicar no jogo sem erros.
Nosso maior agradecimento é pelo nosso professor Erick Mattos do curso Senac, que nos reuniu como equipe e confiou no nosso trabalho e está nos apoiando constantemente.
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#cience #culture #astronomy #Pixelart #game #Manaus


