SpaceVR

High-Level Project Summary

Desarrollamos una superficie lunar en realidad virtual para móviles de gama media-alta. Muchos sitemas de realidad virtual son muy costosos en la actualidad, y de esta manera podemos hacer llegar a más personas la experiencia de estar en el espacio. El proyecto consta de una pequeña exploración en la base lunar, con objetos icónicos de la nasa, donde se puede ver la tierra, y las estrellas del universo.

Link to Project "Demo"

Detailed Project Description

El proyecto fue realizado en Unity usando C#, y tiene de requerimientos usar un teléfono android 9.0 o superior. En el proyecto se realizó un simulador para poder correrlo independiente del teléfono mienstras se desarrollaba. Para poder desarrollarlo no fue necesario máquinas muy costosas, o mucho espacio en el repositorio, el repositorio apenas llegó a los casi 2gb. Pero sí fue necesario usar git lfs.

¿Cuáles son los beneficios de realizarlo así? Cuántas personas tienen software completos de realidad virtual, muy pocas, y son muy costosos, pero en los teléfonos, hay muchas más personas y no es tan difícil. Porque sólo necesitan una cardboard, puede ser de cartón.


¿Qué hace el proyecto?, el proyecto inicia en una base de la nasa lunar. Lo primero que notas es que tienes un contador de oxígeno, el oxígeno se te acaba, pero puedes recargarlo acercándote y oprimiendo el botón de tu cardboard en la estación lunar. Luego notas que hay varias máquinas, y una de ellas necesita que la reparen, así que tienes que ir a por tu martillo y regresar a la máquina y repararla. También puedes apreciar las estrellas, y ver cómo la tierra se mira desde el espacio.

Space Agency Data

Nuestro proyecto usó alrededor de 11 modelos de la nasa, sin contar las texturas que están en toda la luna. El proyecto fue inspirado en el espacio, y necesitabamos encarecidamente usar las imágenes icónicas de la nasa para recrearlo. Nos encantó poder ver el espacio como si estuvieramos allí, además de la sensación de estar en un juego de suspenso.

Hackathon Journey

Hubieron muchos problemas, instalar los frameworks de realidad virtual es sumamente complicado, pero una vez tuvimos todo eso realizado como grupo vimos muchas oportunidades por delante, la noche antes instalamos todos, luego tuvimos problemas porque el repositorio no puede con la cantidad de archivos, o el espacio que usa cada uno de los modelos 3d, pero usamos Git lsf para los archivos grandes y todo fue de maravilla. Nos gustaría agradecer a todo el equipo de El Salvador por las camisas y el apoyo para estos tipos de concursos. Muchas Gracias. Nos enconta el espacio.

References

Unity

Nasa 3d models resources

Nasa textures

Unity free Assets

TurboSquid3D free models

git hub lsf

git hub

coffee

Android LG 920

Android Huawe Y9

Android Sansumg A10 s

Laptop HP

Desktop Alienware

Time

Tags

#Unity, #VR, #Game, #Moon, #SpaceVR, #Space, #Nasa, #Alienware, #Android