

Space Apps Challenge 2021 llega a la Universidad de Colima
En el marco de la celebración del décimo aniversario del NASA Space Apps Challenge, tenemos el gusto de incursionar como sede local (local lead) del concurso a través de la Dirección General de Integración de las Tecnologías de Información y la participación de profesores y estudiantes de diversos planteles de la Institución.
Space Apps Challenge es un hackaton internacional de dos días que pone a prueba el talento de los participantes en las áreas de ciencias, programación, tecnología, diseño e ingeniería para resolver retos de nuestro planeta y más allá; utilizando un conjunto de herramientas y datos abiertos provistos por la Agencia Espacial y de Aerenáutica Noteramericana (NASA por sus siglas en inglés).
Calentando motores
Si estás interesado en participar en nuestra sede, debes saber que este año el evento será virtual y se celebrará los días dos y tres de octubre de 2021. Mientras se llega la fecha, estaremos organizando una serie de talleres impartidos por profesores de la facultad de ciencias y de la facultad telemática entre otros planteles y áreas. Consulta esta página y síguenos en facebook para que puedas estar al pendiente de las fechas de estos talleres entre otras novedades.
El hackaton (virtual)
Día 1: - Pre hack
Iniciaremos con un registro y bienvenida al evento, habrá presentaciones de los diversos problemas por expertos de la NASA, seguido de tiempo para el desarrollo de los proyectos.
Día 2:
Iniciaremos con las instrucciones de la jornada, posteriormente, los equipos concluirán sus proyectos y cargarán los productos en la plataforma del concurso (https://www.spaceappschallenge.org/). Es importante considerar que los productos tendrán que ser publicados en inglés. Posteriormente, los equipos defenderán su proyecto ante un jurado de expertos quiénes tendrán la labor de seleccionar a solo dos equipos que nos representarán a nivel internacional. En nuestra sede la presentación de los proyectos será en español, no obstante, los equipos que avancen a la siguiente fase tendrán que presentar sus proyectos en inglés.
Es importante reiterar que la realización del evento será virtual, una agenda más detallada con horarios y nombres del jurado será publicada próximamente.
Ganadores
Como ya se ha mencionado, los dos proyectos ganadores del evento local avanzarán a la siguiente fase en donde los proyectos serán evaluados en un jueceo global del que se determinarán finalistas que presentarán sus proyectos ante expertos de la NASA. Los ganadores se del concurso global se anunciarán en enero del 2022.
Arma tu equipo y regístrate
En esta sede estamos abiertos a la participación de estudiantes de nivel bachillerato, licenciatura y posgrado; pueden participar profesores en calidad de mentores siempre y cuando estén comprometidos con la participación de su equipo y los acompañen durante el hackaton. Si bien se acepta un máximo de seis personas por equipo, consideramos que entre cuatro y cinco integrantes con diversas habilidades es ideal. Para este año esperamos una participación de alrededor de cincuenta concursantes, así que arma tu equipo, regístrense y sigan la guía de formación de equipos: https://sa-2019.s3.amazonaws.com/media/documents/Space_Apps_2020_Team_Formation_Guide.pdf
Mayores informes
Te invitamos a explorar las preguntas frecuentes del concurso: https://www.spaceappschallenge.org/resources/faq/
Así mismo, nos puedes escribir a la Dirección General de Integración de las Tecnologías de Información de la Universidad de Colima al correo: dgidt@ucol.mx

