Ukraine

Dnipro

NASA Space Apps Challenge - це найбільший міжнародний космічний хакатон, організований за підтримки NASA (Національного управління з аеронавтики і дослідження космічного простору США) в різних країнах.

ХТО МОЖЕ ВЗЯТИ УЧАСТЬ В ХАКАТОНІ?

До змагання можуть приєднатися: студенти, аналітики, науковці, програмісти, дизайнери, письменники, мейкери, інженери і всі фанати космосу і технологій.

Дата: 2-3 жовтня 2021

Місце: онлайн.

Участь у хакатоні безкоштовна!

Щоб долучитися до хакатону, зареєструйтеся, оберіть локацію Dnipro і зареєструйте команду. Якщо у вас немає команди, ви можете долучитися до вже існуючої або знайти у Telegram чаті. Посилання на чат ми надішлемо усім зареєстрованим учасникам.

Цьогоріч хакатон проводиться вдесяте. А у дніпровської локації ще один ювілей! Громадська організація “Асоціація Ноосфера” виступить локальним організатором вп’яте. За роки проведення хакатону маємо численні приводи для гордості, а головні з них - історії успіху наших учасників. Дві команди-переможці дніпровського етапу продовжили свій тріумфальний шлях і на глобальному етапі:

у 2017 році команда Spacer увійшла до топ-10 у номінації “People’s Choice“

у 2020 році команда FireWay перемогла у номінації “Best Use of Technology”

Space Apps проводиться щорічно і збирає тисячі інноваторів, кодерів, дизайнерів, аналітиків і шанувальників космосу. Учасники хакатону об'єднуються в команди і протягом 48-годин вирішують практичні завдання від NASA.

Судді NASA Space Apps Challenge Dnipro 2021

  • Михайло Рябоконь

Співзасновник і голова правління ГО «Асоціація Noosphere», доктор філософії з Економіки

  • Віктор Сербін

Засновник і СЕО компанії SETS (Space Electric Thruster Systems)

  • Сергій Веретюк

Керівник проєкту Noosphere Engineering School ГО «Асоціація Noosphere»

PhD, Кандидат технічних наук

Ментори NASA Space Apps Challenge Dnipro 2021

  • Дмитро Хмара

Співзасновник космічних стартапів Space Cossacks й Lunar Research Service, двічі фіналіст Vernadsky Challenge, переможець хакатону ActInSpace Ukraine 2018. Може дати командам поради як правильно позиціонувати свій проект, що обов’язкова має показати команда в міжнародних конкурсах, на що робити наголос в презентаціях, і підказати, що судді хочуть бачити в проєкті, але не говорять про це учасникам.

  • Віталій Хіть

Має 20 років досвіду в ігровій індустрії, а саме у жанрах кежуал та гіперкежуал. Брав участь в розробці сотень проєктів.

Хобі: астрономія, популяризація космічних досліджень.

Напрямки: AI / ML, Apps, Gamedev.

  • Дмитро Майданюк

CEO Maxymizely , кандидат технічних наук. Експерт у галузях AI/ML. Спікер конференцій AI Rush, AI BigData Lab.

  • Олександр Буткалюк

Інженер-механік, дизайнер, один з авторів проекту Mars Hopper.

Команда Олександра Буткалюка в 2016 році отримала перемогу в хакатоні NASA, в номінації «Глядацькі симпатії». Перемогу їм приніс Mars Hopper — проєкт безпілотного апарату, який здатний вивчати поверхню Марса.

Фокус ментора: механічні системи, пошук ідеї для проєкту, оцінка ідеї/проекту з точки зору правил хакатону NASA Space Apps.

  • Павло Усатюк

Embedded engineer. CEO стартапу супутникових апаратів PancakeSat, фіналіст конкурсу інженерних стартапів Vernadsky Challenge. Допоможе у розробці, прогрумуванні та концепції мікро/нано/піко супутників, їх виготовлення.

  • Тетяна Булана

Кандидатка технічних наук, доцентка кафедри математичного забезпечення ЕОМ ДНУ ім.О.Гончара, керівниця Noosphere Engineering School Dnipro, менторка хакатонів NASA Space Apps Dnipro 2019/2020.

  • Ганна Сарибога

Cтарша викладачка кафедри електронних пристроїв та систем ФЕЛ КПІ ім. Ігоря Сікорського, керівниця секції Київської МАН «Smart технології, мікроконтролери та роботизовані системи» і гуртка робототехніки політехнічного ліцею НТУУ ""КПІ"", наукова керівниця Noosphere Engineering School КПІ, менторка 4х хакатонів і команди, що здобула перемогу 2019 року.

Фахові напрямки: електроніка і робототехніка , технології ІоТ-інтернет речей та хмарне середовище, супутники, обробка супутникових даних, створення роботизованих комплексів і систем керування.

  • Олександр Степанов

Senior Software Engineer в компанії Koyfin та співзасновник стартапу HILIO.app. Має більше 6-ти років досвіду у розробці проєктів з нуля.

  • Свiтлана Сiвiлiрова

Marketing and Sales expert. Має великий досвід в маркетингу онлайн продуктів, починаючи від формування концепту промо до аналізу ефективності кампаній і виконання бiзнес плану. На даний момент успішно розвиває відділ продажів в компанії VlogBox, налаштовує сейлз процеси і впроваджує інноваційні аутріч технології. Може допомогти з визначенням ідеального клієнта і головних цінностей продукту, визначити сейлз стратегію і як дипломований перекладач допомогти з анлiйською.

  • Віталіна Литвин

Design Operations Manager, Interaction designer.

Має більше 4 років в розробці дизайну комплексних діджитал продуктів з нуля. Стартапи, в яких Віталіна виконувала роль дизайн ліда, отримали більше $10млн інвестицій. В складі стартапа виграла тендер на розробку продукту для Payoneer, зтворивши з нуля дизайн концепт та втілила його в життя. 4 роки була Head of Design Department в аутсорс компанії Yojji. На данний момент впроваджує нову стратегію покращення дизайн процесів та підвищення кваліфікації дизайнерів у компанії.

Здобула перемогу в NASA Apps Challenge в 2017 р. Може допомогти з дизайн рішеннями, виявленням цільової аудиторії продукту, формуванням концепту та його презентації.

А так проходили хакатони на нашій локації офлайн!

Долучайтеся!

Контакти організатора

(068) 414 55 04 (viber/telegram/whatsapp)

yasinitskaya@noosphere.com

Schedule (All times Europe/Kiev)

Saturday, October 2nd
  1. Відкриття хакатону і початок роботи над проєктами

  2. 12.00 - 14.00 - Менторські сесії

Sunday, October 3rd
  1. 15.00 - 18.00 Менторські сесії

  2. Дедлайн подання проєктів на сайт