

NASA Space Apps Challenge - це найбільший міжнародний космічний хакатон, організований за підтримки NASA (Національного управління з аеронавтики і дослідження космічного простору США) в різних країнах.
ХТО МОЖЕ ВЗЯТИ УЧАСТЬ В ХАКАТОНІ?
До змагання можуть приєднатися: студенти, аналітики, науковці, програмісти, дизайнери, письменники, мейкери, інженери і всі фанати космосу і технологій.
Дата: 2-3 жовтня 2021
Місце: онлайн.
Участь у хакатоні безкоштовна!
Щоб долучитися до хакатону, зареєструйтеся, оберіть локацію Dnipro і зареєструйте команду. Якщо у вас немає команди, ви можете долучитися до вже існуючої або знайти у Telegram чаті. Посилання на чат ми надішлемо усім зареєстрованим учасникам.
Цьогоріч хакатон проводиться вдесяте. А у дніпровської локації ще один ювілей! Громадська організація “Асоціація Ноосфера” виступить локальним організатором вп’яте. За роки проведення хакатону маємо численні приводи для гордості, а головні з них - історії успіху наших учасників. Дві команди-переможці дніпровського етапу продовжили свій тріумфальний шлях і на глобальному етапі:
у 2017 році команда Spacer увійшла до топ-10 у номінації “People’s Choice“
у 2020 році команда FireWay перемогла у номінації “Best Use of Technology”
Space Apps проводиться щорічно і збирає тисячі інноваторів, кодерів, дизайнерів, аналітиків і шанувальників космосу. Учасники хакатону об'єднуються в команди і протягом 48-годин вирішують практичні завдання від NASA.
Судді NASA Space Apps Challenge Dnipro 2021
- Михайло Рябоконь
Співзасновник і голова правління ГО «Асоціація Noosphere», доктор філософії з Економіки
- Віктор Сербін
Засновник і СЕО компанії SETS (Space Electric Thruster Systems)
- Сергій Веретюк
Керівник проєкту Noosphere Engineering School ГО «Асоціація Noosphere»
PhD, Кандидат технічних наук
Ментори NASA Space Apps Challenge Dnipro 2021
- Дмитро Хмара
Співзасновник космічних стартапів Space Cossacks й Lunar Research Service, двічі фіналіст Vernadsky Challenge, переможець хакатону ActInSpace Ukraine 2018. Може дати командам поради як правильно позиціонувати свій проект, що обов’язкова має показати команда в міжнародних конкурсах, на що робити наголос в презентаціях, і підказати, що судді хочуть бачити в проєкті, але не говорять про це учасникам.
- Віталій Хіть
Має 20 років досвіду в ігровій індустрії, а саме у жанрах кежуал та гіперкежуал. Брав участь в розробці сотень проєктів.
Хобі: астрономія, популяризація космічних досліджень.
Напрямки: AI / ML, Apps, Gamedev.
- Дмитро Майданюк
CEO Maxymizely , кандидат технічних наук. Експерт у галузях AI/ML. Спікер конференцій AI Rush, AI BigData Lab.
- Олександр Буткалюк
Інженер-механік, дизайнер, один з авторів проекту Mars Hopper.
Команда Олександра Буткалюка в 2016 році отримала перемогу в хакатоні NASA, в номінації «Глядацькі симпатії». Перемогу їм приніс Mars Hopper — проєкт безпілотного апарату, який здатний вивчати поверхню Марса.
Фокус ментора: механічні системи, пошук ідеї для проєкту, оцінка ідеї/проекту з точки зору правил хакатону NASA Space Apps.
- Павло Усатюк
Embedded engineer. CEO стартапу супутникових апаратів PancakeSat, фіналіст конкурсу інженерних стартапів Vernadsky Challenge. Допоможе у розробці, прогрумуванні та концепції мікро/нано/піко супутників, їх виготовлення.
- Тетяна Булана
Кандидатка технічних наук, доцентка кафедри математичного забезпечення ЕОМ ДНУ ім.О.Гончара, керівниця Noosphere Engineering School Dnipro, менторка хакатонів NASA Space Apps Dnipro 2019/2020.
- Ганна Сарибога
Cтарша викладачка кафедри електронних пристроїв та систем ФЕЛ КПІ ім. Ігоря Сікорського, керівниця секції Київської МАН «Smart технології, мікроконтролери та роботизовані системи» і гуртка робототехніки політехнічного ліцею НТУУ ""КПІ"", наукова керівниця Noosphere Engineering School КПІ, менторка 4х хакатонів і команди, що здобула перемогу 2019 року.
Фахові напрямки: електроніка і робототехніка , технології ІоТ-інтернет речей та хмарне середовище, супутники, обробка супутникових даних, створення роботизованих комплексів і систем керування.
- Олександр Степанов
Senior Software Engineer в компанії Koyfin та співзасновник стартапу HILIO.app. Має більше 6-ти років досвіду у розробці проєктів з нуля.
- Свiтлана Сiвiлiрова
Marketing and Sales expert. Має великий досвід в маркетингу онлайн продуктів, починаючи від формування концепту промо до аналізу ефективності кампаній і виконання бiзнес плану. На даний момент успішно розвиває відділ продажів в компанії VlogBox, налаштовує сейлз процеси і впроваджує інноваційні аутріч технології. Може допомогти з визначенням ідеального клієнта і головних цінностей продукту, визначити сейлз стратегію і як дипломований перекладач допомогти з анлiйською.
- Віталіна Литвин
Design Operations Manager, Interaction designer.
Має більше 4 років в розробці дизайну комплексних діджитал продуктів з нуля. Стартапи, в яких Віталіна виконувала роль дизайн ліда, отримали більше $10млн інвестицій. В складі стартапа виграла тендер на розробку продукту для Payoneer, зтворивши з нуля дизайн концепт та втілила його в життя. 4 роки була Head of Design Department в аутсорс компанії Yojji. На данний момент впроваджує нову стратегію покращення дизайн процесів та підвищення кваліфікації дизайнерів у компанії.
Здобула перемогу в NASA Apps Challenge в 2017 р. Може допомогти з дизайн рішеннями, виявленням цільової аудиторії продукту, формуванням концепту та його презентації.
А так проходили хакатони на нашій локації офлайн!
Долучайтеся!
Контакти організатора
(068) 414 55 04 (viber/telegram/whatsapp)
yasinitskaya@noosphere.com
Schedule (All times Europe/Kiev)
Saturday, October 2nd
Відкриття хакатону і початок роботи над проєктами
12.00 - 14.00 - Менторські сесії
Sunday, October 3rd
15.00 - 18.00 Менторські сесії
Дедлайн подання проєктів на сайт

