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PROYECTO SUMISIÓN GUÍA
2-3 DE OCTUBRE DE 2021
Esta guía está destinada a los participantes del Desafío internacional de aplicaciones espaciales de la NASA 2021.
Las instrucciones contenidas en este documento requieren que los usuarios estén registrados y registrados para este evento específico en spaceappschallenge.org.
PARA MÁS INFORMACIÓN:
Si tiene preguntas que no se abordan en esta guía o en las otras guías ubicadas en el
Página de recursos (spaceappschallange.org/resources), comuníquese con el Equipo de Organización Global (GO) en info@spaceappschallenge.org.
Para obtener asistencia técnica con cualquiera de los contenidos de este documento, envíe un correo electrónico web@spaceappschallenge.org con una descripción específica de su problema.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 27 de septiembre de 2021
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCION
HORARIO DE INICIO Y FINALIZACIÓN DE ENVÍO DEL PROYECTO
CÓMO COMPLETAR SU PROYECTO
COMPARTIR ARCHIVOS EN SU PROYECTO
HERRAMIENTAS PARA EL PROYECTO
ENVIAR SU PROYECTO
ELEGIBILIDAD PARA JUZGAR GLOBAL
PREGUNTAS FRECUENTES
INTRODUCCIÓN
Si bien Space Apps tiene que ver con el viaje de descubrimiento y creación, se anima a los equipos a que envíen sus proyectos en spaceappschallenge.org al final del hackathon. Todos los proyectos que se envían antes de la fecha límite se conservarán en nuestro sitio web durante muchos años. Aunque no es obligatorio, también se le anima a enviar su proyecto para ser juzgado. Todos los proyectos presentados para juzgar serán revisados por los jueces en su evento local.
Para ayudarlo a prepararse, esta guía proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo enviar su proyecto. También incluye los diversos requisitos que debe cumplir su proyecto, si desea enviar su proyecto para juzgar. Para obtener sugerencias sobre cómo crear una "demostración" de proyecto atractiva para su proyecto envío: una parte obligatoria del proceso de envío del proyecto; consulte la demostración de Space Apps 2021 Guía.
Lo primero: para enviar un proyecto, primero debe registrarse para obtener una cuenta, registrarse para una ubicación y pertenecer a un equipo. Para obtener más información sobre estos y otros temas, consulte la sección Participante, Preguntas frecuentes y otras guías en nuestra página de Recursos.
Un recordatorio sobre las expectativas: sabemos que solo tiene 48 horas para completar su proyecto. ¡Por lo tanto, no esperamos que tenga una solución completamente terminada y completamente desarrollada en el hackathon!. En su lugar, queremos que puedas colaborar y piratear para crear ideas creativas y demostrar progreso hacia una solución al desafío. Envíe sus ideas, incluso si no ha avanzado mucho en su construcción.
HORARIO DE INICIO Y FINALIZACIÓN DE ENVÍO DE PROYECTOS
La presentación de proyectos comienza el 2 de octubre a las 9:00 a.m. (hora local). En ese momento, su equipo estará capaz de editar la página del proyecto de su equipo y enviar su proyecto en spaceappschallenge.org.
La presentación del proyecto se cierra el 3 de octubre a las 11:59 p.m. (hora local, de acuerdo con la hora de la ubicación para la que está registrado su equipo *).
* Excepción: si su equipo está registrado para el Evento Universal, su proyecto debe ser enviado de acuerdo con la hora local del miembro del equipo que creó su equipo.
Consulte con su líder local si tiene preguntas sobre la fecha límite para su ubicación.
CÓMO COMPLETAR LA PÁGINA DE SU PROYECTO
Una vez que cree o se una a un equipo, podrá editar la página del proyecto de su equipo.
La página del proyecto es muy importante porque es donde su equipo proporcionará todos los detalles sobre su proyecto.
También es la página que los jueces revisarán si envías tu proyecto para ser juzgado. Cuanta más información que proporcione en esta página, ¡mejor calificarán los jueces su presentación!
1. Cuando crea o se une a un equipo, se genera automáticamente una página de proyecto para su equipo.
Para acceder a la página del proyecto de su equipo en cualquier momento, seleccione "Mi cuenta" en la barra de menú en spaceappschallenge.org. Verá el nombre de su equipo junto al título "Equipo". Esto lo lleva a la página del proyecto de su equipo.
2. Haga clic en el botón "Editar proyecto" en la pestaña Proyecto para editar la página de su proyecto. El botón "Editar Proyecto" aparecerá solo cuando el hackathon comience el 2 de octubre a las 9:00 a. M.
(hora local).
3. Al hacer clic en "Editar proyecto", se le dirigirá al formulario de envío del proyecto. Trabaja con su equipo para proporcionar respuestas a las indicaciones del formulario. Las preguntas exactas del formulario de envío del proyecto se proporcionan en la siguiente tabla. Los campos de formulario que contener un asterisco (*) requiere respuestas para que la presentación del proyecto sea elegible para juzgar y premiar.
· Título del proyecto * Proporcione un título breve y llamativo.
· Resumen del proyecto de alto nivel *Proporcione un resumen de alto nivel de su proyecto. ¿Lo que lo hizo desarrollar? ¿Cómo "resuelve" el desafío? ¿Porque es importante?
· Enlace al proyecto "Demo" *Proporcione un resumen de alto nivel de su proyecto en forma de demostración (o "demo"). Tu demo puede tomar uno de dos formas. (1) Una presentación de diapositivas. Hay un límite de 7 diapositivas.
(2) Presentación de video. Hay un límite de 30 segundos. Sube tu demostración en un sitio externo (un servicio de alojamiento basado en la nube o repositorio de código) y proporcionar un enlace de acceso público (es decir, el acceso no debe requerir permiso o registro).
· Enlace al proyecto final *Sube tu proyecto final a un sitio externo (un sitio basado en la nube servicio de alojamiento o repositorio de código, si su proyecto usó código) y proporcionar un enlace de acceso público (es decir, el acceso no debe
requieren permiso o registro).
· Descripción detallada del proyecto *Proporcione detalles adicionales sobre su proyecto. ¿Qué exactamente lo hace? ¿Cómo funciona? ¿Qué beneficios tiene? ¿Qué esperas lograr? ¿Qué herramientas, lenguajes de codificación, hardware o software que utilizó para desarrollar su proyecto?
· Datos de la agencia espacial *Proporcione detalles específicos sobre qué datos de la agencia espacial utilizado en su proyecto, cómo lo utilizó o cómo inspiró su proyecto. Recuerde: puede utilizar cualquier dato abierto en su proyecto, sin embargo, debe utilizar al menos algunos datos de Datos de la NASA y / o de código abierto basados en el espacio de Space Apps agencias espaciales asociadas para ser elegibles para el Juzgado Global.
· Viaje Hackathon *¿Cómo describiría su experiencia con Space Apps? Qué ¿aprendiste? ¿Qué inspiró a su equipo a elegir esto? ¿desafío? ¿Cuál fue su enfoque para desarrollar este proyecto? ¿Cómo resolvió su equipo los contratiempos y los desafíos? ¿Hay alguien a quien le gustaría agradecer y por qué?
· Referencias * Enumere todos los datos, recursos y herramientas utilizados en su proyecto.
· Etiquetas (opcional). Agregue algunas etiquetas para que podamos categorizar su proyecto. Ejemplos de incluir #hardware, #arte, #agua, #Artemis
4. Guarde su proyecto con frecuencia para no perder su trabajo. Puedes guardar tu trabajo tantos
veces como desee antes de que finalice el hackathon haciendo clic en el botón "Guardar proyecto" al final de la página.
5. Las instrucciones para enviar su proyecto se proporcionan a continuación. Primero, lea las instrucciones sobre cómo compartir archivos en la página de su proyecto.
COMPARTIR ARCHIVOS EN SU PÁGINA DE PROYECTO
Tenga en cuenta estas limitaciones y siga estas instrucciones para compartir archivos en la página de su proyecto :
● La página del proyecto, permite cargar o copiar / pegar imágenes. Sin embargo, NO permite la carga de videos o documentos.
● Para subir videos o documentos, siga estas instrucciones:
○ Cargue material de video o documento a un servicio o código de alojamiento basado en la nube repositorio (YouTube, Google Drive, GitHub, One Drive, Dropbox, etc.) equipado para alojar los medios y luego proporcionar un enlace de acceso público en su envío. En
otras palabras, los enlaces no deberían requerir registro o permiso para acceder a ellos.
○ Estos sitios suelen tener una opción de "compartir", donde puede copiar una URL. Antes
de hacerlo, asegúrese de que la opción de compartir permita el acceso público al archivo. Asegúrese de probar la URL con sus compañeros de equipo o en una ventana de navegación privada para confirme que los jueces puedan acceder a él.
○ Ya sea que se vincule a una presentación de diapositivas de Google, un video de YouTube u otra cosa, hay muchas formas de incorporar elementos visuales en su envío final.
● No hay límite en la cantidad de elementos a los que puede vincular en la página de su proyecto. Sin embargo, proporcione solo un enlace en la sección "Enlace a la demostración del proyecto". Esto es porque debe elegir UNA de las opciones para la "Demo". Para obtener consejos sobre cómo crear una demostración convincente, consulte la Guía de demostración de Space Apps 2021.
HERRAMIENTAS PARA LA PÁGINA DEL PROYECTO
Hay una serie de herramientas que le permiten dar formato al texto de su proyecto.
1. Haga clic en "Normal" para cambiar el tamaño de fuente y establecer encabezados en secciones dentro de un cuadro de texto.
2. Haga clic en el texto resaltado en negrita.
3. Haga clic en para poner en cursiva el texto resaltado.
4. Haga clic en para subrayar el texto resaltado.
5. Haga clic en para designar el texto entre comillas.
6. Haga clic para crear una lista numerada o con viñetas, respectivamente.
7. Haga clic para aplicar sangría a la derecha o la izquierda, respectivamente.
8. Resalte el texto y luego haga clic para hacer un hipervínculo a una URL.
9. Haga clic para cargar una imagen desde su dispositivo. También puede copiar y pegar imágenes desde la web en estos cuadros de texto.
ENVIAR SU PROYECTO
Una vez que haya completado la página de su proyecto y esté listo para enviar su proyecto, tome estos dos pasos:
1. Marque la casilla para reconocer que su equipo ha leído, comprende y está totalmente de acuerdo con los requisitos de presentación del programa (como se establece en el documento), así como al Términos y condiciones del participante.
2. Seleccione "Enviar". Si no ha completado todas las secciones obligatorias del proyecto
página, no se le permitirá continuar.
3. Si ha completado todas las secciones requeridas, aparecerá un cuadro emergente. Haz tu selección.
○ Si desea que los jueces de su evento local consideren su proyecto como un nominado a Global Judging, marque la casilla de verificación que dice: "Me gustaría que mi
proyecto para ser considerado para Global Judging "
○ Si NO desea que los jueces de su evento local consideren su proyecto como un
nominado para el Juzgado Global, NO marque la casilla de verificación. Luego, seleccione "Enviar". Al hacer esto, está optando por no ser considerado para los Premios Globales. Sin embargo, su trabajo se conservará en las aplicaciones espaciales challenge.org, siempre que seleccione "Enviar".
ELEGIBILIDAD PARA JUICIOS GLOBALES
¿Qué sucede una vez que envías tu proyecto? Para obtener información detallada sobre la evaluación y los premios en los niveles local, global y ejecutivo, consulte los premios y los jueces de Space Apps 2021 Guía.
Si desea ser elegible para ser seleccionado como "Nominado global" de su evento local, su equipo y / o el proyecto DEBE cumplir con los siguientes requisitos mínimos:
● Complete todos los campos obligatorios en la página de envío del proyecto (consulte la tabla anterior en "Cómo completar la página de envío de su proyecto").
● Responder a una de las declaraciones oficiales del Desafío de aplicaciones espaciales. Excepción: proyectos enviado a “Invent Your Own Challenge” no será elegible para ser juzgado ni recibir premios.
● Utilice el idioma inglés en la página del proyecto y en cualquier material vinculado. Excepción: si elige crear un video para el proyecto "Demo", puede hablar en otro idioma. Sin embargo, DEBE incluir subtítulos en inglés.
● Asegúrese de que el proyecto no contenga blasfemias o lenguaje inapropiado.
● Asegúrese de que todos los miembros del equipo estén registrados e identificados en la página web del equipo. Los equipos no podrán agregar nuevos miembros después de que se haya cerrado el envío del proyecto.
● No tenga más de seis personas en un equipo. El número máximo permitido por el sitio web es seis. El mínimo es uno.
● Envíe el proyecto en el sitio web de Space Apps antes de las 11:59 p. M. Del domingo 3 de octubre a las 11:59.PM hora local, de acuerdo con la hora local de la ubicación para la que su equipo está registrado. Excepción: si su equipo está registrado para el Evento Universal, su proyecto debe enviarse de acuerdo con la hora local del miembro del equipo que creó tu equipo. Consulte con su líder local si tiene preguntas sobre la fecha límite para su localización.
● Cumplir con todas las reglas de los Términos y condiciones para participantes de Space Apps.
● Marque la casilla en la página de envío del proyecto que dice "He leído y comprendo los requisitos de presentación del programa (como se documenta en el Proyecto Space Apps 2021 Guía de envío) y los Términos y condiciones del participante, y los acepto totalmente ".
● Marque la casilla cuando envíe su proyecto que dice: "Quiero que mi proyecto sea considerado para el Juzgado Global ".
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Cuál es la diferencia entre el Proyecto “Demo” y el Proyecto Final?
La "demostración" del proyecto es un resumen de alto nivel o una demostración de su proyecto. Tu puedes pensar que no está a "tono". A menudo, es lo primero que los jueces revisan cuando evalúan proyectos. Nosotros recomendamos dedicar tiempo y recursos al desarrollo de su "demostración" creando una gran historia con visuales. Asegúrese de reclutar miembros del equipo con experiencia en narración, diseño y otras habilidades.
para ayudar a documentar su proyecto y compartir el valor de su solución.
Para obtener sugerencias sobre cómo crear una “demostración” de proyecto sólida, lea la Guía de demostración de Space Apps 2021.
El proyecto final es el producto que realmente creó. Cada equipo debe proporcionar un enlace a su Proyecto Final además de la “Demo” del Proyecto en el Formulario de Envío del Proyecto. Por ejemplo, su equipo puede haber creado un sitio web, un juego, un video o un algoritmo. Ese es tu Proyecto final. Utilizaría la "demostración" del proyecto para explicar rápidamente cómo el sitio web, el juego o el algoritmo funciona, por qué es importante, etc.
¿Tiene otros consejos para crear un proyecto exitoso?
● Practique una buena gestión del tiempo. ¡Comience la página de envío de su proyecto temprano (y recuerda guardar)!
● Al formar un equipo, reclute miembros con diversos conjuntos de habilidades e intereses. ¡Los equipos diversos son a menudo los más exitosos!
● Revise los equipos anteriores de Space Apps que han sido reconocidos en el pasado. Últimos años los ganadores se pueden ver aquí.
● Si se encuentra atascado en un problema mientras desarrolla su proyecto, visite las aplicaciones de Space, chatee para conectarse con expertos en la materia y otros voluntarios. El chat es el mejor lugar para conocer a voluntarios experimentados del programa que pueden ayudar a responder preguntas antes, durante y después del fin de semana del hackathon. Consulte la Guía de chat de aplicaciones de chat Space 2021 para obtener más información.
● Los jueces a menudo revisan primero las “demostraciones” del proyecto. Mira este video del 2021 ¡Bootcamp virtual para obtener ideas sobre cómo crear el lanzamiento perfecto!
¿Tengo que enviar mi proyecto al final del hackathon?
No, no es necesario enviar su proyecto para participar. Siempre y cuando la pases bien
y aprende, ¡eso es lo que importa! Los equipos pueden optar por trabajar en un proyecto todo el fin de semana y no presentarlo.
Dicho esto, no esperamos que los equipos tengan soluciones completamente desarrolladas después de solo 48 horas. Entonces, considere enviar sus ideas, incluso si no llegó muy lejos en su desarrollo.
¿Los equipos tienen que enviar un video?
Los videos son opcionales. Para la "demostración" del proyecto, los equipos pueden optar por enviar un video de 30 segundos o hasta 7 diapositivas.
¿Mi proyecto "Demo" puede durar más de 30 segundos o más de 7 diapositivas?
Cumpla con estos requisitos. Los jueces dejarán de revisar el Proyecto "Demos" una vez
alcanzan 30 segundos (para el video) o 7 diapositivas (para la plataforma de diapositivas).
En el sitio web, veo una pestaña Equipos y una pestaña Miembros junto a mi pestaña Proyecto. ¿Dónde puedo encontrar más información sobre esto?
Consulte la Guía de formación de equipos de Space Apps 2021 para obtener más información sobre estas dos pestañas, junto con otra información sobre la formación de equipos.
¡Feliz piratería!
CÓMO DESARROLLAR UN LANZAMIENTO GANADOR
Cada equipo, ya sea que trabaje individualmente o con compañeros de equipo, necesitará
para crear una página de proyecto en spaceappschallenge.org para describir su trabajo. Todos los equipos responderán el mismo conjunto de preguntas en relación con sus proyectos.
Un requisito para que las presentaciones de proyectos sean elegibles para Global y Executive.
Juzgar es proporcionar una "demostración" de su proyecto. El proyecto "Demos" debe ser
enviado compartiendo un enlace público a una plataforma de hasta siete diapositivas o un video que no dura más de 30 segundos.
El proyecto "Demo" es un aspecto importante de su proyecto. A menudo es el primero
lo que los jueces revisan al evaluar proyectos. Recomendamos dedicar tiempo y
recursos para desarrollar su "demostración" mediante la creación de una gran historia con un fuerte visuales. Asegúrese de reclutar miembros del equipo con experiencia en narración, diseño y otras habilidades para ayudar a documentar su proyecto y compartir el valor de su ¡solución!
En esta guía brindaremos sugerencias sobre cómo desarrollar un proyecto sólido
"Demo" para respaldar la presentación de su proyecto. Para obtener más información sobre el proyecto, presentación y evaluación / premios, consulte la presentación del proyecto Space Apps 2021 y la Guía de evaluación y premios de Space Apps 2021.
CONSEJOS PARA EL ENVÍO DE "DEMO" DE VIDEO
La primera opción para su proyecto "Demo" es una presentación en video. El video puede
no más de 30 segundos. Una vez que haya creado su video "Demo",cárguelo en un sitio externo como un servicio de alojamiento basado en la nube o un repositorio de código
y proporcionar un enlace de acceso público para que otros puedan verlo. Recuerda
pruebe su enlace para asegurarse de que los visitantes no estén obligados a solicitar permiso o registro. Esto asegurará que los jueces tengan acceso para revisar su "Demo".
El gráfico de la página siguiente proporciona orientación adicional sobre cómo crear un
vídeo convincente como la "demostración" de su proyecto.
Un gran lanzamiento puede marcar la diferencia entre grandeza y oscuridad. Esta guía está diseñada para garantizar que su buen trabajo la atención que se merece. Su objetivo debe ser comunicar rápidamente la importancia y relevancia de su solución para
alguien que no tenga contexto, experiencia técnica o conocimiento previo de su solución.
SEGUNDOS DE GLORIA
Un modelo para un gran lanzamiento de desafío de aplicaciones espaciales internacionales de la NASA
0:00
PRESENTARSE
· ¿Cuál es su nombre y el de su equipo?
· ¿Qué inspiró a su equipo a elegir este desafío?
· LÍDANOS EN - ¿Qué desafío internacional de aplicaciones espaciales de la NASA aborda su solución?
· ¿Qué problema soluciona?
· ¿Qué gana la gente? ¿Dónde está la oportunidad?
NOMBRE SU SOLUCIÓN:
· proporcione un título y un eslogan de su proyecto para captar la atención de su audiencia
· Mostrar imágenes o un prototipo (pantalla compartida opcional)
· Describe la experiencia de un usuario.
· ¿Cómo el uso de datos de una o más de las 10 agencias asociadas espaciales hizo que su solución posible?
DESCRIBA SU IDEA –
· ¿Cómo funciona?
0:30 FIN
CONSEJOS PARA EL ENVÍO DE LA "DEMO" DE LA DIAPOSITIVA
La segunda opción para su proyecto "Demo" es una plataforma de diapositivas. Presentación de diapositivas "Demos" están limitadas a siete (7) diapositivas. Puede utilizar cualquier presentación / plataforma de diapositivas software, pero las diapositivas deben ser de acceso público. Después de haber creado su deslice "Demo", cárguelo en un sitio externo como un servicio de alojamiento basado en la nube o repositorio de código y proporcionar un enlace de acceso público para que otros puedan verlo.
Recuerde probar su enlace para asegurarse de que los visitantes no estén obligados a solicitar permiso o registro. Esto asegurará que los jueces tengan acceso a la revisión de su "Demo".
La siguiente lista proporciona sugerencias sobre cómo crear una presentación de diapositivas atractiva como su proyecto "Demo".
1. Elija una plantilla de diapositiva con un tamaño de fuente legible y limite el número de
palabras en cada diapositiva cuando sea posible.
2. Incorporar efectos visuales fuertes.
3. Tiene un límite de 7 diapositivas. El contenido de sus diapositivas debe cubrir:
○ Nombre del equipo, Desafío seleccionado y nombres de los miembros del equipo
○ Explique su solución al desafío:
■ ¿Qué tiene que ganar el mundo? ¿Dónde está la oportunidad?
■ ¿Qué problema resuelve su proyecto? Sugerencia: asegúrese de que su
La solución se vincula con la declaración del desafío.
o. Describe de manera concisa tu comprensión del desafío y tu enfoque para resolverlo.
○ Proporcione una instantánea de su proyecto visualmente. Llame claramente al proyecto
características que lo hacen especial y único. Los efectos visuales fuertes ayudarán a decir
la historia de su proyecto a los jueces. Tus imágenes deben:
■ Mostrar una imagen del proyecto
■ Describir la experiencia del usuario.
■ Incluir cómo la tecnología y los datos abiertos de la agencia espacial
tu solución posible
○ Comparta algunos pasos siguientes u oportunidades futuras. Proporcionar algunos
información sobre cómo su proyecto podría continuar si se proporcionara más
tiempo, para que los lectores / jueces puedan decir que pensaste en el
imagen más grande.
○ Recapitula el trabajo que hiciste durante el hackathon y por qué debería ser
notado. Comparta fotos adicionales y brinde una declaración sobre ¡Qué es posible en el futuro para su proyecto!
RECURSOS Y RECORDATORIOS ADICIONALES
A medida que desarrolle su proyecto "Demo", aquí hay algunas sugerencias adicionales y
recordatorios a tener en cuenta:
● Las "demostraciones" de las diapositivas deben estar escritas en inglés.
● Las "demostraciones" de los videos pueden estar habladas en cualquier idioma, pero deben incluir Subtítulos en inglés.
● Cualquier vínculo o archivo incluido en el envío de su proyecto, incluido su video.
o deslice "Demo", debe ir a otro sitio web equipado para alojarlo y luego
proporcionar un enlace de acceso público en la sección de demostración. Los enlaces
no debe requerir permiso o registro para acceder a ellos. Recordar para probar su (s) enlace (s) para asegurarse de que los visitantes no estén obligados a solicitar
permiso o registro.
● Empiece temprano en su "Demo". Gestión del tiempo y dedicar tiempo a la
El desarrollo de una “demostración” sólida es clave para presentar bien su proyecto.
● Dedique un compañero de equipo con habilidades para contar historias para trabajar en la "demostración".
● Vea este video del bootcamp virtual 2021.
● El envío de proyectos comienza el sábado 2 de octubre a las 9:00 a. M. (Hora local).
y cierra el domingo 3 de octubre a las 11:59 p.m. (hora local).
● Lea la Guía de envío de proyectos de Space Apps 2021.
Los siguientes estándares serán utilizados por jueces globales y ejecutivos cuando
evaluación de proyectos:
○ Impacto: ¿Cuánto impacto (calidad y cantidad) puede este proyecto ¿tengo? ¿Resuelve un gran problema o un pequeño problema? Va a inspirar o ayudar a muchos, ¿o a pocos?
○ Creatividad: ¿Cuán creativo / innovador es el enfoque? Es el proyecto novela y algo que no se ha intentado antes, ¿o es una mejora incremental en algo que ya existe?
○ Validez: ¿Es la solución científicamente válida? ¿Hará lo que se proponga?
¿hacer? ¿Puede funcionar en el mundo real?
○ Relevancia: ¿Responde este proyecto al desafío para el que ¿fue enviado? ¿Es una solución completa o tiene un largo camino? ¿Es técnicamente factible? ¿Qué tan utilizable o fácil de usar es la solución?
○ Presentación: ¿Qué tan bien comunicó el equipo su proyecto? ¿Fueron efectivos para contar la historia del proyecto: el desafío,la solución y por qué es importante?
¡Feliz piratería!
lo anterior lo encontramos en recursos, pero la mayoria se basa en observaciones de campo tradicionales, entorno a nivel local; datos teledetección basados en satélites de la NASA, como temperatura y precipitación y datos de vegetación.
1. https://earthdata.nasa.gov/eosdis/science-system-description/eosdis-components/gibs
Servicio de exploración de imágenes globales GIBS
GIBS proporciona acceso rápido a más de 1000 productos de imágenes de satélite, que cubren todas las partes del mundo.
2. https://worldview.earthdata.nasa.gov/
Explore visualmente el pasado y el presente de este dinámico planeta desde la perspectiva de un satélite.
3. https://earthdata.nasa.gov/
4. Busqueda https://search.earthdata.nasa.gov/search?ff=Available%20from%20AWS%20Cloud!Map%20Imagery
earch.earthdata.nasa.gov/search?ff=Available%20from%20AWS%20Cloud!Customizable!Map%20Imagery
https://search.earthdata.nasa.gov/search?ff=Map%20Imagery
earch.earthdata.nasa.gov/search?ff=Map%20Imagery!Near%20Real%20Time
5. https://earthdata.nasa.gov/learn/pathfinders/biodiversity
Está en marcha una revolución de los datos ecológicos.
Las observaciones de campo tradicionales proporcionan datos sobre los organismos y su entorno a nivel local. Los datos de teledetección basados en satélites de la NASA complementan los datos de campo con variables ambientales (como temperatura y precipitación) y datos de vegetación (como la altura del dosel y la evapotranspiración).
Datos de características de vegetación
Datos espectroscopia relacionados con la biodiversidad
Datos de impactos humanos
Datos de modelado de distribución de especies.
6. https://observer.globe.gov/about/get-the-app
GLOBE Observer, la aplicación del Programa GLOBE , lo invita a realizar observaciones ambientales que complementan las observaciones satelitales de la NASA para ayudar a los científicos a estudiar la Tierra y el medio ambiente global.
Primeros datos de biomasa de nivel 4 de GEDI destacados por Earthdata de la NASA
8. https://vis.globe.gov/GLOBE/
9. https://datasearch.globe.gov/
Programa global, acceso a todos los datos.
https://docs.google.com/document/d/1igqvZrJrCrb9s9bh5zoyWeQF3BY2osWF/edit
indicaciones para acceder al grupo
https://www.youtube.com/watch?v=yg26sWAm6P4&list=PL37Yhb2zout05pUjr7OoRFpTNroq_wd9f&index=11
Este video esta en recursos, es la introducción de lo que se esta dando en la actualidad con respecto a los insectos donde se nos indica sus beneficios y la situación que afrontan en el presente debido a las actividades antropogenicas, la perdida y fraccionamiento de sus habitats. Tambien nos hace un recorrido por todos los recursos - datos - programas a que tenemos acceso, para direccionar nuestra solución.
te pudiste inscribir sofi
hay un mapeador de especies, pero indica solo donde se encuentra
Objetivo - problema
desarrollar formas innovadoras de mejorar nuestra capacidad para detectar la vida de los insectos, rastrear y predecir los cambios a lo largo del tiempo y comunicar esa información a los científicos y la sociedad para combatir la pérdida de la biodiversidad de los insectos.
Solución que estamos planteando con Alex
Utilización de frecuencias de sonido para detectar sonidos producidos por los insectos
Utilización de bioindicadores
Unir estas dos propuestas
Conformación de banco de datos
Implementación entonces de tecnologia
Finalmente rastreo
Alex no deja copia y pegar, te mando los archivos por wasap
Ricardo, estas por ahi
buenos dias compañeros, para informarles que la página en español, tiene problemas no deja escribir en actualizaciones, entonces se recomiento utilizar la que esta en ingles,
HOLA MUCHACHOS, UN GUSTO ESTAR EN ESTE EQUIPO, ESPORO PODAMOS ESTRUCTURAR UNA IDEA SOLIDA, ASI SENCILLA PERO SOLIDA QUE PODA ARGUMENTAR, CONVERGER Y SOLIDIFICAR.
QUEDAMOS ATENTOS.
ALEXANDER MALES
BIOLOGO.